El centro de la Tech Experience Conference en esta ocasión ha sido la gamificación, transformación digital, neuromarketing y tendencias sobre tecnología.
Gamificación
MWC16: 6 Novedades para el sector retail
La movilidad será clave para mejorar las ventas minoristas en el futuro y el MWC ha sido testigo de importantes novedades que resumimos en este reportaje.
Las empresas de utilidad informática y los grandes ingresos en gamificación
IDC estima que para conseguir la fidelidad de sus clientes, ls empresas podrían gastar hasta 13,5 millones de dólares este año en la gamificación de aplicaciones.